5 причин дати Eve Online другий шанс

5 причин дати Eve Online другий шанс

Десять років тому CCP Games випустила Eve Online, незвичайну багатокористувальну науково-фантастичну космічну яка обертається навколо орієнтованої на гравця економіки і суспільства. На відміну від більшості ігор, в яких пробували те ж саме, Єві вдалося вижити, навіть процвітати, і її популярність з часом тільки зросла.

Проте, більшість гравців пам'ятають тільки свій ранній досвід, який для багатьох був досить болючим. Рання Єва страждала від жахливого інтерфейсу, невблаганної механіки і майже неіснуючого навчального посібника, і навіть ветерани MMO-гравців часто долали ці перешкоди. Однак за останні кілька років CCP Games внесли зміни, щоб допомогти новачкам проникнути у величезний всесвіт Єви, і вони окупилися.

Підручники хороші

Я намагався потрапити в Єву три рази до моєї останньої спроби, і кожен раз, коли я боровся через дуже простий урок, який вводив тільки кілька базових механізмів, таких як прицілювання, а потім розв'язував гравця у всесвіті. Цілі професії залишилися незрозумілими.

На щастя, цей досить очевидний недолік був виправлений. У грі тепер є п'ять окремих місіонерських ліній, кожна з яких охоплює свою механіку; видобуток корисних копалин, торгівля, розвідка, базовий бій і просунутий бій (який має тенденцію фокусуватися на PvP). На додаток до навчання грі, ці навчальні посібники пропонують суттєві грошові винагороди і навіть роздають численні фрегати. Звичайно, нічого екзотичного, але кораблі, які ви отримуєте в цьому уроці, можуть бути дуже ефективними з правильним обладнанням.

Деяким гравцям може здатися, що підручники багато читають, і це не є необґрунтованою скаргою; Єва все ще складна гра, і для пояснення потрібно трохи часу. Але навчальні посібники абсолютно варті того, і вони надають ресурси, необхідні гравцеві, щоб почати свою обрану професію.

Ви можете «Carebear»

Eve - гра, відома своєю масовою війною між корпораціями гравців. Ці битви часом були настільки масштабними, що вони потрапляли в заголовки новин на BBC і The New York Times. Війна і політика є частиною гри, і CCP Games також не намагається контролювати поліцію.

Проте, незважаючи на ці історії, у Єви є активна «турботлива» спільнота гравців, які насолоджуються тільки сольним або спільним контентом. Велика частина населення гравців знаходиться у «високосекундному» просторі, яке контролюється кораблями NPC, атакуючими піратів. Гравці іноді здійснюють напади самогубців проти інших на цих територіях, але такі «ганки» зазвичай націлені тільки на дуже, дуже цінні кораблі. Більшості гравців у високому секретному просторі ніколи не завдають неприємностей.

PvP доступніше

У той же час, однак, гравець проти гравця став більш доступним. Це в основному завдяки системі фракційної війни, яка була введена в 2008 році і з тих пір поступово допрацьовується і вдосконалюється. Війна між фракціями, яка відбувається між чотирма основними імперіями (кожен гравець вибирає член однієї при створенні персонажа), являє собою обмежений бій між протиборчими фракціями з кінцевою метою захоплення зоряних систем і отримання звань.


Три фактори роблять цей вид бою більш простим для гравців. По-перше, системи, призначені для ведення групових воєн, знаходяться всього в декількох кроках від великих торгових центрів з високим рівнем безпеки. По-друге, війна фракцій не знижує ваш статус безпеки, що означає, що ви не будете позначені як пірат. І, нарешті, бойові зони для цього виду PvP бувають різних смаків. Новачки можуть бути введені тільки базовими фрегатами, малі - фрегатами і есмінцями і так далі. Це допомагає гравцям знаходити області, де вони можуть знайти відносно рівний збіг. Члени міліції навіть отримують знижки на екіпірування фракцій, що допомагає знизити реальну вартість втрати кораблів - нещастя, яке ви обов'язково зазнаєте.

Не зрозумій мене неправильно; все ще є ризик і вартість. Новим гравцям потрібно буде зробити якийсь інший контент протягом пари тижнів, перш ніж починати вивчати PvP фракції. Але такого роду війною набагато легше насолоджуватися, ніж загальнодоступною корпоративною війною, і з набагато більшою ймовірністю це призведе до відносно рівних боїв.

Існує божевільна кількість контенту

За останні десять років Єва отримала 18 розширень, і всі вони мали нову систему геймплея, суттєво переглянули стару або додали нові системи та/або кораблі. Це накопичилося до приголомшливого обсягу контенту.

Багато гравців почнуть виконувати місії, завдання, які поступово стають все більш складними і важкими в міру отримання доступу до агентів другого, третього і чотирьох рівнів (ім'я Єви для квестодавців). Вони добре платять і надають буквально необмежений потік контенту, але багато хто буде переходити до інших професій. Гравці можуть торгувати, досліджувати, добувати, рятувати, ремісляти, «щур» (сленг для полювання на ворожих NPC поза місіями), запускати вторгнення, брати участь у війні фракцій або брати участь у піратстві.

Однак те, що відрізняє контент від середньої MMO, полягає в тому, що воно ніколи не стає неактуальним. Економіка визначається гравцями, які створюють практично всі предмети, доступні в грі, тому існує постійна потреба в грошах і ресурсах. Навіть найпоширеніша руда користується постійним попитом, тому досвідчені шахтарі можуть витягти її з відносної безпеки простору з високим рівнем безпеки.

Вам не потрібно витрачати багато (або що-небудь), щоб грати

CCP Games створила унікальну систему монетизації для своєї гри. Гравці можуть підписатися на регулярну щомісячну підписку, яка зазвичай становить 14,95 дол. США (ціни такі ж в євро, але 9,99 фунтів стерлінгів) після 14-денної безкоштовної пробної версії. І ігровий клієнт, і розширення безкоштовні, так що не відривайтеся, купивши його за $49,99 на Amazon.

Гравці також можуть оплатити свою підписку за допомогою PLEX (скорочення від Pilot's License Extension), ігрового предмета, який зазвичай коштує від 14,95 до 19,95 доларів. Оскільки він знаходиться в грі, його можна продати або купити за внутрішньоігрову валюту. Поточна ціна становить близько 550 мільйонів ISK, що занадто багато для нового гравця, щоб заробити за місяць. Але після деякого часу напередодні вже неважко грати в гру безкоштовно з внутрішньоігровою валютою.


Або ви можете перевернути речі по-іншому, купивши PLEX за реальні гроші. а потім продайте його на ринку, щоб дати вашому персонажу миттєвий імпульс. Деякі люди навіть грають на ринку, купуючи кілька PLEX, коли їх вартість найнижча (як правило, навесні, коли число активних гравців падає в сезон), а потім продають пізніше (зазвичай взимку, коли все більше людей хочуть грати).

Вивід

Eve Online пройшла довгий шлях з моменту її виходу. Хоча розробники як і раніше далекі від найпопулярнішої MMO, її розробники заслуговують похвали за розвиток гри і залучення нових гравців, не руйнуючи при цьому хардкорний PvP, який потрапляє в заголовки. Якщо ви вже пробували Єву, але знайшли її занадто щільною, зробіть ще один постріл. Ви можете бути здивовані тим, наскільки вам це подобається.