Фахівці Digital Foundry назвали перевидання Halo: Reach для PC і Xbox One проблемним

Фахівці Digital Foundry назвали перевидання Halo: Reach для PC і Xbox One проблемним

Графічні експерти з Digital Foundry випустили технічний аналіз оновленої версії Halo: Reach для PC і Xbox One. Результати тестування виявилися змішаними: порт страждає відразу від декількох проблем.


На всіх платформах нове видання підтримує 60 кадрів/с (це стосується і анімації), проте камера періодично рухається ривками, через що створюється ефект дерганності зображення за відсутності будь-яких проблем з FPS.

Що стосується продуктивності, то Xbox One X в більшості випадків справляється зі своїм завданням. Базова ж модель консолі страждає від частих провисань, що позначається на враженні від гри.

У ПК-версії інша недуга. «Майже будь-яке залізо на ринку» здатне витягнути «практично бездоганні» 60 кадрів/с, проте на значеннях вище Halo: Reach страждає від ривків камери і низької частоти оновлення анімації.

З графікою теж не все гаразд, проте до дозволу у Digital Foundry претензій немає: оригінальна Reach працювала при 1152 ^ 720, тоді як нова версія видає від 1080p (Xbox One) до 4K (Xbox One X).

Дальність малювання об'єктів в Halo: Reach можна підвищити тільки на ПК. На Xbox One шутер страждає від тих же проблем, що і на Xbox 360: предмети часом обростають деталями прямо на очах гравця.

Рівень анізотропної фільтрації в Halo: Reach теж не радує фахівців Digital Foundry, але на ПК цей параметр хоча б можна налаштувати за допомогою контрольної панелі відеокарти.

При цьому всі ефекти постобробки в оновленій Halo: Reach чомусь зав'язані на дозволі. Чим воно вище, тим слабший вплив глобального затінення, засвічування і глибини різкості на зображення. Розмиття при русі з гри вирізали зовсім.


Страждає Halo: Reach і від проблем суто технічного характеру. У Digital Foundry відзначили приглушеність звуків при пострілах, а також численні вильоти, з якими стикаються користувачі.

«[Halo: Reach] грається чудово, але повинна ще краще - спадщина Halo зобов'язує ", - підбили підсумок в Digital Foundry.

Halo: Reach вийшла 3 грудня на PC і Xbox One. Шутер входить до складу збірки Halo: The Master Chief Collection, інші ігри з якого повинні дістатися до ПК в 2020 році.