Інтерв'ю: керівник Sony Interactive Entertainment про Death Stranding, наступне покоління консолей і хмарні технології

Інтерв'ю: керівник Sony Interactive Entertainment про Death Stranding, наступне покоління консолей і хмарні технології

Видання DualShockers взяло інтерв'ю у президента Sony Interactive Entertainment Сюхея Есіди (Shuhei Yoshida). Керівник поділився враженнями від часткового проходження Death Stranding і порівняв гру з хорошим серіалом від Netflix. А ще він торкнувся теми хмарних технологій і сказав кілька слів про майбутнє покоління консолей.


Щодо Death Stranding пролунав наступний коментар: "В цілому я награв десять годин, і здається, що це тільки початок. Там були й інші люди, які тестували проект поруч. Серед них і директор Кодзима, який показав мені багато способів використання інструментів Сема. Здогадатися про них було б складно ".

Потім Сюхей Есіда висловився про сюжет Death Stranding: "Історію можна порівняти з добре зробленим оригінальним твором від Netflix. Здається, що побачив половину заготовленого контенту, але попереду ще стільки цікавого. Крім того, я чув про другу половину гри, яка змусить плакати багатьох користувачів. Про це розповіли люди з Kojima Productions і Sony ".

Щодо наступного покоління консолей президент Sony Interactive Entertainment заявив, що воно зосередиться на наданні нових способів розваг, а не поліпшенні графіки. А ще Сюхей Есіда відзначив важливість скорочення кількості завантажень в іграх. Тему хмарних технологій також торкнулися в інтерв'ю, і керівник здивувався, що в 2019 році цьому напрямку приділяється стільки уваги, адже Sony давно його розвиває. Як приклад президент розповів, як гравці використовують сервіс PS Now, тестують проект за допомогою потокових технологій, а потім купують окрему копію, якщо їм все подобається.