"Мас Ефект 3": проходження та тонкощі гри

"Мас Ефект 3": проходження та тонкощі гри

В останні роки виходило не так вже й багато дійсно епічних ігор, які "чіпляли" всіх без винятку геймерів. Приємним винятком є "Мас Ефект 3". Проходження цієї гри досить складно, в ній багато підквестів, додаткових завдань, які здатні безпосередньо впливати на кінцевий сюжет гри. Тому необхідний детальний огляд гри з поясненням всіх її тонкощів.

Зав 'язка

Все починається з того, що адмірал Хакет стривожений якоюсь активністю, що спостерігається відразу в декількох галактичних секторах. Прозорливий вояка починає підозрювати, що у всьому винні пріснопам 'ятні жнюки. Він відразу відправляє Андерсона витягнути Шепарда, щоб той дав багатоповажній Раді вичерпні поради з приводу цих неприємних створінь. Один з членів альянсу запитує, чи не варто об 'єднатися перед обличчям такої грізної небезпеки. Зрозуміло, ми з ним погоджуємося. Відразу після цього жнюки атакують місячну колонію землян і зносять пару хмарочосів на самій Землі. Шепарда відкидає вибухом до стіни. Ура! Тільки після цього у вас з 'являється можливість управління персонажем. Потрібно зауважити, що проходження гри "Мас Ефект 3" багато в чому характерне саме тим, що деякі ділянки геймплея практично ніяк не залежать від вашої прямої участі.

Початок гри

Шустро біжимо за Андерсоном, загортаючись від падаючих шматків будівлі. Зустрічаємося з Хасками, вбиваємо їх з виданого вам раніше пістолета. Бачимо у вентиляційному ході перелякану дитину, радимо їй сховатися краще. Нарешті наздоганяємо Андерсона і йдемо за ним. Слухаємо його міркування про несправедливість буття і події смертях, резонно помічаємо, що на війні трапляється всяке. Зупиняємося біля пристрою для поповнення боєзапасу, отримуємо патрони для свого вірного пістолета. Знову вибух, і вас з Андерсоном відкидає до стіни, немов ганчіркових ляльок. Продовжуємо проходження гри "Мас Ефект 3". Продовження сутички Відповзаєм подалі, зустрічаємо пару солдатів. Намагаємося не попадатися на очі перевершуючому противнику, але нас все одно помічають канібали. Доводиться витрачати дорогоцінні патрони на відстріл цих створінь. Андерсон цікавиться, чи немає у солдатів з собою радіостанції. Один з хлопців відповідає, що рація є на їх збитому кораблі, але там всюди вороги. Зрозуміло, ми підемо прямо туди. Спершу відстрілюємо всіх неприємностей, а потім підбираємо радіостанцію, яка валяється недалеко від обриву. Там же знаходимо непогану гвинтівку. Не варто втрачати шанс взяти її з собою. Висилаємо сигнал лиха. Відразу після цього з неба починають сипатися контейнери з канібалами. Мужньо відстрілюємося від них. Рятує становище прибулий корабель. Андерсон каже, що залишиться (щоб піднімати військовий дух). Він відновлює Шепарда на посаді і бажає удачі в майбутніх епічних звершеннях. 

Продовження сутички

Відповзаємо подалі, зустрічаємо пару солдатів. Намагаємося не попадатися на очі перевершуючому противнику, але нас все одно помічають канібали. Доводиться витрачати дорогоцінні патрони на відстріл цих створінь. Андерсон цікавиться, чи немає у солдатів з собою радіостанції. Один з хлопців відповідає, що рація є на їх збитому кораблі, але там всюди вороги. Зрозуміло, ми підемо прямо туди. Спершу відстрілюємо всіх неприємностей, а потім підбираємо радіостанцію, яка валяється недалеко від обриву. Там же знаходимо непогану гвинтівку. Не варто втрачати шанс взяти її з собою. Висилаємо сигнал лиха. Відразу після цього з неба починають сипатися контейнери з канібалами. Мужньо відстрілюємося від них. Рятує становище прибулий корабель. Андерсон каже, що залишиться (щоб піднімати військовий дух). Він відновлює Шепарда на посаді і бажає удачі в майбутніх епічних звершеннях. 

Марс

На кораблі з 'ясовується, що деякі важливі дані про жнюків можуть опинитися в архівах Марса. Не варто дивуватися тому, що його співробітники не виходять на зв 'язок. Доведеться вирушати у вояж на Червону планету. Сідаємо в човник і вирушаємо в дорогу. На Марсі нас чекає сюрприз - штурмовики "Цербера". Знищуємо їх, заходимо в будівлю архіву і сідаємо в ліфт. Коли ви з нього вийдете, то побачите чудову картину: Ліару Т 'Соні, яка стрімко уліпетує від штурмовиків і попутно вбиває їх за допомогою сингулярності. Допомагаємо їй покінчити з противниками. І ось тут-то наша стара знайома раптово сильно вас дивує своєю заявою про те, що в марсіанських архівах є креслення зброї, здатної до смерті засмутити жнюків. Зрозуміло, що тут потрібно людям "Цербера"! Після цього відправляємо до праотців всіх супротивників і йдемо до ліфта. Нічого дивного, він зламаний. Втім, можна скористатися іншим. Піднімаємося на другий поверх, шукаємо там центральний комп 'ютер. На ньому є відеозапис тижневої давності, на якій видно якусь жінку. Тут Ліара Т 'Соні каже, що саме вона впустила "Цербер" в архів. Радимо їй забути. 

Заходимо в наступне приміщення. Прямо за дверима стоїть модифікація для зброї. Якщо вам пощастить, то вона підійде для вашої гармати. Йдемо далі, зустрічаємо купу бійців "Цербера". Щоб їх всіх перестріляти, потрібно буде скористатися сингулярністю Ліари. Біжимо до секції транспортного загону, відчуваємо неприємний запах ще на підході. Ліара каже, що так пахне знезаражувальний газ. Відключаємо установку для його нагнітання і заходимо в приміщення. У ньому є модифікація для снайперської гвинтівки і дробовика. "Методом тику" освоївши пульт, відкриваємо двері. У наступному приміщенні є один великий і неприємний сюрприз - стаціонарне знаряддя. Проходимо міні-гру, в якій вас навчать ідеально користуватися укриттями і йти від пострілів за допомогою перекатів. Пробравшись у наступне приміщення, знищуємо штурмовиків і Центуріона, який там перебував. У кімнаті є багато корисного, так що огляньтеся детальніше. Не забудьте відключити стаціонарну зброю, яка доставила вам стільки проблем в недалекому минулому. Потім звертаємо увагу на камери. 

Кого ми бачимо! Це ж та сама дівиця, яка впустила "Цербер"! Виявляється, що її звуть доктор Єва. Ліара стурбовано заявляє, що вона вже встигла дістатися до архіву, а перехопити сигнал, який "Цербер" звідти пошле, буде неможливо. Щоб уникнути цього, намагаємося обдурити ворогів, використавши передавач у шоломі одного з мертвих штурмовиків. Під шоломом виявляється щось, найбільше нагадує Хаскі. Повідомляємо Ешлі, щоб вона припинила істерику і перестала турбуватися про нас. 

Кличемо ворогів за допомогою передавача, на точку зустрічі відправляємо засідку. Знищуємо ворогів, вирушаємо до архівів. Нас чекає бомба, яку недовірливі супостати залишили про всяк випадок. Знищуємо нову партію ворогів, йдемо до архівів. Знову сутичка! Радимо використовувати всі свої прокачані вміння, так як без них буде складно перемогти. Після того як ви розберетеся з ними, сміливо заходьте в архів, де вас з нетерпінням чекають інформаційні кристали, на яких записані креслення диво-зброї. Ось прикрість! Виявляємо, що всі дані стерті, а невгамовна доктор Єва прорвалася через Ешлі до човника. Треба поспішати! Знищуємо Єву, забираємо у неї інформацію про давню зброю проти жнюків. Відлітаємо на "Нормандії". Що ж ще готує нам гра "Мас Ефект 3"? Цитадель, проходження якої бажано виконувати якомога уважніше, оскільки в його ході буде з 'ясовано багато важливих відомостей!


Цитадель

 Після прильоту Ешлі відправляють у медичний центр, але нас за нею не пускають. Зате у Шепарда з 'являється можливість поспілкуватися з Авіною, місцевим штучним інтелектом. Вивчаємо всі ті відомості, які вона нам надасть. Вдосталь наговорившись з розумним комп 'ютером, йдемо в магазин і купуємо для Ешлі велику упаковку цукерок (тисяча кредитів). Зайшовши до неї в палату, бачимо двох лікарів. Вони повідомляють, що наша подруга сильна, і її життю вже нічого не загрожує. Заодно вербуємо доктора Чаквас для її подальшої служби на кораблі "Нормандія". Так як Ешлі досі валяється без свідомості, залишаємо їй цукерки і виходимо з лікарні. Йдемо в Посольство, там шукаємо на другому поверсі Бейлі. Розговоривши його, можна дізнатися багато нового про саму Цитаделі. Після цього можна відправлятися в кімнату Удіни. Звідти нас проводять до зали Ради. Як Шепард і припускав, особливої готовності допомогти його члени не виявляють. До речі, ви можете дізнатися про те, що вплинуло на рішення деяких учасників Ради в "Мас Ефект 3". Проходження побічних квестів дає відповіді на всі ці питання, так що не пошкодуйте на них часу! Але тут бере слово Ліара, яка ще раз повідає про нову зброю, яка здатна знищити жнюків. Рада закономірно обурюється: якщо воно існує, то чому ранні цивілізації не покінчили з цією расою? Ліара каже, що зброї не вистачає якогось "каталізатора". Втім, це не допомагає. Практично вся рада не дає згоди. Але незабаром Шепарда знаходить радник туріанців. Він каже, що знає когось, хто б міг допомогти нам у вирішенні цієї проблеми, але Шепарду доведеться виконати одну послугу для його раси. Якщо не вдаватися в подробиці, нам належить врятувати туріанського Примарха. 

Аванпост

Летимо до місяця Павалена. Після висадки без особливого здивування виявляємо, що все живе на планеті з азартом знищується жнюками. Пробившись до туріанців, дізнаємося, що їх Прімарх вже мертвий. Вимагаємо призначити нового, адже вам потрібно виконати завдання його народу! Бійці не проти, але їм потрібен дозвіл від їхнього вищого командування. Як і слід було очікувати, єдина радіовежа, з якої можна було б подати сигнал, вже захоплена загоном хасків. Прихопивши з собою Джеймса і Ешлі, вирушаємо вирішувати цю проблему. Розправившись із супостатами, зв 'язуємося з командуванням. Там повідомляють, що новим Примархом призначили Віктуса. Він популярний у солдатів, любить проявляти ініціативу під час бою. Зараз нам належить перевезти новоспеченого командувача в більш безпечне місце.

Тут на нас накочує нова хвиля ворогів, все змішується. Відбившись, біжимо шукати Віктуса. Той, м 'яко кажучи, не в захваті від свого нового призначення. Повідомляємо солдату, що крім нього, на цю посаду призначати просто нікого. Скріплячи серце, він погоджується, але при цьому каже, що змушений провести загальний військовий збір, на якому будуть присутні Крогани. Як можна урізноманітнити "Мас Ефект 3" (проходження)? Ария Т 'Лоак вскоре после завершения этой главы попросит вас объединить под своим началом сразу несколько банд наемников. Варто допомогти старій подрузі! Знаєте, чим може серйозно здивувати "Мас Ефект 3 Омега" (проходження)? Диван Арии. Несносна особа попросить вас про те, щоб його відшукати! Якщо ви успішно впораєтеся з цією місією, приємна винагорода не змусить себе довго чекати!

Тучанка

Наш новий друг Віктус просить нас про одну послугу. Йдеться про порятунок екіпажу корабля, що впав. Судно зазнало аварії на планеті Тучанка. Після прибуття на місце дізнаємося дві новини: по-перше, корабель зазнав аварії з неоціненною "допомогою" жнюків. По-друге, у складі екіпажу перебував син Віктуса! Сідаємо, шукаємо рятувальну капсулу. Влаштовуємо там спекотну січу, в якій знищуємо всіх ворогів, які інтенсивно насідають на туріанців. Добираємося до сина Примарха, який дякує нам за спасіння. Шепард вимагає від бійців продовження виконання завдання, на що ті відповідають незгодою. Пафосно заявляємо їм про борг, після чого Віктус допомагає нам умовити своїх підлеглих. Зв 'язуємося з командуванням і з' ясовуємо, що Прімарх дещо від нас приховав. Намагаємося витрясти з нього приховану від нас інформацію, але терпимо фіаско. Нам нагадують, що ми повинні вирішити проблему кроганів і туріанців. Знову з пафосом заявляємо, що ми ніколи не забуваємо про свій обов 'язок, після чого вирушаємо на руїни міста. Важливо! Як легше знищувати ворогів у "Мас Ефект 3"? "Арена Армакс арсенал"! Проходження цього квесту винагороджується отриманням нової броні "Тінь", з якою Шепард стає практично несприйнятливим до атак багатьох ворогів.

Руїни міста

Коли ми знаходимося на кораблі, з нами зв 'язується молодший Віктус. Він повідомляє, що розкрив змову, метою якої було збудження розбрату між туріанцями і кроганами. Він також повідомляє, що змушений знешкодити бомбу, що призначалася для виконання цього брудного задуму, і прощається з вами, оскільки знешкодження детонатора коштуватиме йому життя. Приносимо свої співчуття його батькові, попутно запобігаючи конфлікту між ним і Рівом. Звернемо вашу увагу на додаток "Мас Ефект 3", "Омега". Проходження, текст якого розписано в цій статті, серйозно розширено в цьому DLC. Справа в тому, що при вирішенні конфліктних ситуацій вам буде доступно більше варіантів відповідей, так що ви зможете вирішити проблему, не вдаючись до силових варіантів. Відмінно підійде для тих гравців, які бажають зберегти якомога більше членів свого загону.

Нарешті, не забуваємо ще про одну відмінну рису "Мас Ефект 3": проходження побічних квестів! "Омега" в цьому плані надає куди більше свободи, ніж оригінальна гра! Фактично геймери отримують шанс заново пройти багато ігрових завдань.

Замах у Цитаделі

Летимо до Цитаделі. Тут з 'ясовується, що на неї вже напали загони "Цербера". Знищуємо всіх підвернутих під руку ворогів. У самій цитаделі бачимо труп співробітника, якого хтось убив, випустивши тому кулю в потилицю. Наші підозри підтвердилися: "Цербер" і справді використовує своїх агентів в особливо делах щекотливого! Принагідно з 'ясовується, що головним зв' язковим "Цербера" є Удіна, який вже відправив своїх радників в Шармал-Плазу, де їх вже з нетерпінням чекає вбивця. Спішно вилітаємо туди на човнику. Дорогою на нас падає якийсь ніндзя, який псує систему управління, в результаті чого нещасний човник падає. Так триває "Мас Ефект 3" (проходження). "Левіафан", друге сюжетне доповнення до гри, передбачає його перебування в одному з побічних квестів. Добираємося до Цитаделі і повідомляємо Бейлі про існування якогось супер-вбивці. Командувач з іронією зауважує, що жодних його слідів вони не помітили. Шепард відповідає, що ніндзя неминуче незабаром проявить себе знову. Чи буде у нас шанс відшукати цього нав 'язливого попутника в "Мас Ефект 3"? Проходження "Омега DLC" передбачає його розкриття, так що набувайте доповнення і дерзайте!


База жнюків на Ранносі

Висаджуємося на планеті, прямуємо до бази гетів. Попутно знищуємо всіх, хто на вас спробує напасти (а таких буде чимало). На базі дізнаємося, що нам потрібно порушити зв 'язок гетів з жнюками, інакше наша місія зазнає невдачі. Викликаємо "Нормандію", але тут з Воріт шустро вистрибує якийсь жнець. Знищуємо його і наказуємо "Нормандії" відлітати без вас, так як потрібно вирішити ще деякі проблеми. Нам належить вибрати союзників: якщо в діалозі ви оберете варіант "Передати код", то ваш союзник, Талі, скинеться зі скелі від горя. Зате ви отримаєте в розпорядження величезну армію гетів. Якщо ви клікнете по "Ми дамо гетям померти", Талі залишиться жива, але ви отримаєте далеко не так багато військ. Чим ще може здивувати "Мас Ефект 3" (проходження)? "Левіафан", тобто одне з сюжетних доповнень, привносить в ігровий процес чимало нових персонажів і навіть квестів, так що не упустіть шанс!

Храм біля Тесії

 Приземляємося біля загону Азарі. Тут же вбивають бійця, який стоїть за пультом стаціонарного знаряддя. Як тільки хаскі і Тварі знищені, говоримо з лейтенантом Курін. Ваше завдання полягає в тому, щоб умовити її залишатися на своїй посаді. Йдемо далі, постійно ховаючись за руїнами і знищуючи ворогів. Зустрічаємо небезпечного супротивника - Баньші, який може доставити вам багато проблем. Знищуємо її і всіх супроводжуючих модифікованого ворога супротивників, йдемо до святилища храму. Там з 'ясовується, що ваша місія фактично провалена і що нам доведеться вбити Кай Лена. Зв 'язуємося з командуванням, після чого нам наказують повертатися. 

Святилище Горизонту

Злітаємо. Летимо до планети Горизонт. Штучний інтелект натякає, що не завадило б з 'ясувати характер занять відомого Кай Лена на планеті. Погоджуємося з ним. Входимо до святилища, пробиваючись крізь натовпи ворогів. На внутрішніх камерах бачимо, як фахівці "Цербера" роблять з біженців... хасків! Незабаром ми дізнаємося, що за всім стоїть батько Міранди. Він створив систему, за допомогою якої можна керувати хасками і, можливо, самими жнюками. Під час подальшої битви Міранда гине, але вам вдається зібрати всі необхідні відомості. Після повернення на базу вам дякує командування. Виявляється, що в отриманій вами інформації вказано місце розташування бази "Цербера". За вами - "заходи" щодо її знищення. Крім того, з 'ясовується ще одна річ. Виявляється, що каталізатор стародавньої зброї проти жнюків - сама Цитадель на Землі! Так ось чому войовнича раса бореться за володіння планетою з таким натиском! Ви розкрили основний секрет "Мас Ефект 3". Проходження триває.

Земля, Лондон

Прибуваємо на Землю. Адмірал Хакет відразу нам нагадує, що Цитадель потрібно відкрити, не рахуючись з втратами. Йдемо в бій. Розчищаємо посадкову зону для висадки загону "Молот". Принагідно бажаємо всім бійцям, які воюють пліч-о-пліч з вами, удачі. Це піднімає бойовий дух захисників. Завершуємо "Мас Ефект 3". Цитадель, проходження якої в цьому випадку досить складно, вимагатиме від вас повної викладки! Знищуємо безліч ворогів, які будуть перекривати шляхи підходу до Цитаделі. В останній сцені по вас потрапляє бойовий промінь жнюка. Шепард в напівмертвому стані йде до Андерсона. У фінальній сцені вам належить вибрати між двома варіантами кінцівок. Зверніть увагу! Для гравців, яким не сподобалася мала тривалість гри: продовжіть проходження "Мас Ефект 3"! ДЛС вам в цьому допоможуть. Звичайно, якщо вам не шкода заплатити за додаткові глави.