Перший трейлер Firewatch від вихідців з Telltale піднімає глядачів на пожежну вишку

Перший трейлер Firewatch від вихідців з Telltale піднімає глядачів на пожежну вишку

Під час заходу PAX Prime 2014, що проходить в ці дні в Сіетлі, незалежна студія Campo Santo вперше показала свій перший проект - Firewatch. Про розробку цієї інтригуючої пригодницької гри, в якій геймерів відправлять досліджувати американські ліси, стало відомо в березні цього року.


Події Firewatch розгортаються в штаті Вайомінг у 80-х роках минулого століття. Гравцям пропонується роль людини на ім'я Генрі (Henry), яка влаштувалася на літо пожежним спостерігачем, щоб відпочити від рутини. Відрізаний від населеного світу сотнями миль лісової території, в оточенні книг і з друкованою машинкою під рукою, він занурюється в довгоочікувану самотність. Єдиний, хто може його потурбувати, - начальник Делайла (Delilah), яка підтримує з ним зв'язок по рації.

Першого ж робочого дня Генрі надходить дзвінок з повідомленням про те, що десь у лісовій гущі невідомі запускають феєрверки, і йому доводиться покинути пожежну вежу. У місці, на яке йому вказала Делайла, герой виявляє порожні пивні банки і пляшкові ракети. У цей момент гравцеві доведеться зробити перший вибір - вирішити, чи розповідати про побаченого начальниці.

Після повернення на вишку Генрі чекатиме неприємний сюрприз: поки його не було, хтось забрався в його літнє житло і перевернув все догори дном, явно намагаючись щось знайти. Чи один він у лісі? Чи є в окрузі щось ще більш небезпечне, ніж ведмеді і лісові пожежі? Щоб відповісти на ці питання, беззбройному герою належить відправитися вивчати околиці.

Перший трейлер практично нічого не повідомляє про особливості геймплея Firewatch, але присутні на презентації журналісти вже зробили деякі висновки. Якщо вірити співробітнику PC Gamer, нас чекає не симулятор пожежного доглядача, а сюжетно-орієнтована пригода з системою морального вибору на зразок The Walking Dead і The Wolf Among Us. Генрі доведеться спілкуватися з людьми, яких він зустріне в лісі, вибираючи один з декількох варіантів відповіді. Як і в згаданих іграх, час вибору буде обмежений і у гравців завжди буде запасний варіант - промовчати.

Однак на відміну від ігор згаданої студії, світ у Firewatch буде відкритим. "Це не традиційна гра з відкритим світом на кшталт The Elder Scrolls V: Skryim, - обмовився Кріс Ремо (Chris Remo), в послужному списку якого сусідять The Cave, Spacebase DF-9 і Gone Home. - Найважливіше значення в Firewatch відводиться сюжету, і відкритий світ у ній необхідний для того, щоб розповісти незвичайну історію ". Куди б не попрямував гравець, ні на які невидимі стіни він не натрапить. Але поки Генрі не отримає чергову порцію інформації, сюжет не зачепиться з місця, а значить героя буде оточувати лише нескінченний ліс без єдиної живої душі.

Firewatch

Campo Santo, що базується в Сан-Франциско, складається всього з семи осіб. Серед них Джейк Родкін (Jake Rodkin), який працював над The Walking Dead, Puzzle Agent і Tales of Monkey Island, і Шон Ванаман (Sean Vanaman) - один зі сценаристів і дизайнерів названих ігор. Над грою також працюють Вілл Армстронг (Will Armstrong), в портфоліо якого є BceShock 2: Minerva's Den и The Bureau: XCOM Declassified, провідний художник The Cave Джейн Нг (Jane Ng) і графічний дизайнер Оллі Мосс (Olly Moss), колишній співробітник Studio Ghibli і Lucasfilm. Цікаво, що програміст і дизайнер студії Нельс Андерсон (Nels Anderson), який виступив провідним дизайнером Mark of the Ninja, народився і виріс у Вайомінгу, який розробники вибрали місцем дії своєї гри.  


Firewatch розробляється на базі движка Unity. Гру планується випустити в 2015 році для Windows, Mac OS і Linux.