Японський рольовий екшен Tales of Arise ще не надійшов у продаж, але завдяки нещодавно вищій демоверсії стало відомо, як гра відтворюється на Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 4 pr Відмінності особливо помітні між версіями для консолей поточного покоління в режимі графіки.
Tales of Arise пропонує на PlayStation 5, Xbox Series X і S два режими роботи: з упором на графіку і продуктивність. На обох консолях цільовими показниками в режимі продуктивності є дозвіл 1620p при 60 кадрах/с. Режим графіки націлений на 4K при 60 кадрах/с, але досягає такої частоти вкрай рідко.
На Xbox Series S режим продуктивності працює в роздільній здатності 1080p при 60 кадрах/с. У режимі графіки - 1440p при цільових 60 кадрах/с (частіше - близько 45 кадрів/с).
У режимі графіки версія Tales of Arise для Xbox Series X перевершує PlayStation 5. На консолі Microsoft гра видає від 50 кадрів/с з періодичними короткочасними падіннями на кілька кадрів. У той же час на PlayStation 5 продуктивність коливається в діапазоні від 45 до 50 кадрів/с з падінням до 40 кадрів/с. Різниця ще більш помітна під час битв, де Xbox Series X видає майже 60 кадрів/с (за винятком моментів при потужній атаці), тоді як PlayStation 5 - 40-45 кадрів/с.
В цілому, YouTube-канал ElAnalistaDeBits, на якому вийшло відео з порівнянням, стверджує, що версія Tales of Arise для PlayStation 5 працює в середньому на 15 кадрів/з повільніше, ніж на Xbox Series X.
Tales of Arise вийде 10 вересня на ПК, Xbox One, Xbox Series X і S, PlayStation 4 і PlayStation 5.