Razer почала приймати замовлення на другий шолом OSVR для розробників

Razer почала приймати замовлення на другий шолом OSVR для розробників

Вартість шоломів Oculus Rift і HTC Vive відносно висока. На щастя, Razer пропонує зацікавленим розробникам і ентузіастам більш доступну альтернативу з досить цікавими характеристиками. Компанія почала приймати попередні замовлення на OSVR HDK2: друге покоління відкритого шолома віртуальної реальності, розрахованого поки переважно на розробників.


Razer анонсувала це оновлення минулого місяця на минулій ігровій виставці E3. Пристрій включає OLED-екран з низькими затримками, роздільною здатністю 2160 1200, частотою оновлення 90 Гц і кутами огляду в 110 ° - характеристики відповідають іншим комерційним VR-шоломам, конкурентом яким Razer і називає своє рішення.

Нове обладнання OSVR обійдеться покупцеві в $400 проти $800 у HTC Vive і $600 у Oculus Rift. Це, зрозуміло, не означає, що Razer пропонує більш вигідне співвідношення ціни і якості. Наприклад, якість збірки шоломів HTC і Oculus при безпосередньому знайомстві виявляється вище. Є проблеми і з точки зору функцій і аксесуарів, та й точкова система відстеження рухів через інфрачервону камеру в OSVR поступається технологією HTC Vive.

З іншого боку, рішення Razer є набором інструментів розробника. Причому цей шолом відрізняється не тільки більш доступною ціною, але і характеристиками екрану, що відповідають споживчим рішенням. Крім того, OSVR поставляється в комплекті з двома безкоштовними іграми: Decent: Underground и Radial G: Racing Revolved.