Стали відомі подробиці скасованого відгалуження Mass Effect: приціл на Nintendo DS, вид від першої особи і битви в космосі

 Стали відомі подробиці скасованого відгалуження Mass Effect: приціл на Nintendo DS, вид від першої особи і битви в космосі

Колишній виконавчий продюсер BceWare Марк Дарра (Mark Darrah) в інтерв'ю YouTube-каналу MinnMax поділився подробицями Mass Effect: Corsair - скасованого портативного відгалуження серії Mass Effect.


Нагадаємо, про існування цієї невишедшей Mass Effect з найманцем а-ля Хан Соло в головній ролі майже п'ять місяців тому розповів екс-директор BceWare з розвитку Доріан Кікен (Dorian Kieken).

За словами Дарри, Mass Effect: Corsair створювалася для портативної консолі Nintendo DS. Розробники планували вигляд від першої особи, бої на космічних кораблях і дослідження маловивчених куточків всесвіту Mass Effect.

"У вас був корабель і незалежний статус - ближче до Хана Соло, ніж Спектра. Ви б літали туди-сюди, підбирали вантажі, вивчали. А знайдену інформацію можна було б продавати Альянсу ", - згадує Дарра.

До моменту скасування Mass Effect: Corsair у команди були зачатки управління космічним кораблем. Автори надихалися Star Control, а гра не зовсім вписувалася в концепцію Mass Effect, але при бажанні, на думку Дарри, ідею можна було змусити працювати.

Головною причиною смерті Mass Effect: Corsair розробник назвав економічні реалії: картриджі для Nintendo DS (на відміну від ігор для неї) коштували дорого, а Electronic Arts пророкувала проекту не більш ніж 50 тис. реалізованих копій.

Дарра покинув BceWare в грудні 2020 року одночасно з її генеральним менеджером Кейсі Хадсоном (Casey Hudson). Останній вчора, 29 червня, заснував власну студію - Humanoid.