Творець Beyond: Two Souls відповів на критику на адресу гри

Творець Beyond: Two Souls відповів на критику на адресу гри

Відбувся реліз Beyond: Two Souls від Quantic Dream, про що ми писали в окремій новині. Однак, на відміну від попередніх творінь французької студії (Heavy Rain і Fahrenheit), новий проект не здобув загального визнання критиків. Середній бал гри на сайті Metacritic становить 73 зі 100 можливих. Профільна преса зазначає, що Beyond є більше фільмом, ніж грою, відрізняючись слабкою режисурою, беззв'язним сюжетом, а також майже нульовим геймплеєм. 


В інтерв'ю GameSpot голова студії Девід Кейдж (David Cage) відповів на негативні відгуки про Beyond: Two Souls, заявивши, що жодна людина не має права вирішувати, який проект можна віднести до ігор, а який - ні.

"Багато людей дуже консервативні щодо ігор - і це часом сильно засмучує. Дехто хоче, щоб відеоігри залишалися такими ж, як і 30 років тому - їм достатньо лише більшого числа полігонів. Нікому не дано судити, що є гра, а що - ні. Ні в кого немає такого права, - сказав Кейдж. - Відеоігри бувають дуже різними. Angry Birds, Call of Duty, World of WarCraft, Gone Home - все це ігри. Хіба хтось може вирішувати, що з цього слід віднести до ігор, а що ні? Цього не може ніхто! Давайте приймати всіх, у кого є оригінальні ідеї! Адже дуже приємно бачити проекти, в яких стрільба - зовсім не головне ".