В Star Wars: Squadrons у винищувача TIE не буде щита - та інші особливості шутера від EA Motive

В Star Wars: Squadrons у винищувача TIE не буде щита - та інші особливості шутера від EA Motive

Недавній трейлер геймплея Star Wars: Squadrons залишив надію на те, що нас чекає гідний симулятор. Він не розкрив подробиць того, як винищувачі Нової Республіки і Імперії збалансовані, а також точний період розвитку подій після "Зоряні війни. Епізод VI: Повернення джедая ". Однак це зробив креативний директор EA Motive Іен Фрейзер (Ian Frazier) в інтерв'ю Polygon.


Достовірність кораблів у Star Wars: Squadrons знаходиться на вищому рівні. Наприклад, нижче панель керування, на яку ви будете дивитися, коли керуєте винищувачем TIE.

Успіх у Star Wars: Squadrons полягає не просто в гонитві за ворогами і натисканні кнопки вогню - вам потрібно ретельно балансувати доступну потужність між лазерами, двигунами і щитами, звертати увагу на індикатори під час пілотування. За словами Іена Фрейзера, тому грати в симулятор можна тільки від першої особи. Ви навіть зможете відключити весь інтерфейс і покладатися тільки на інструменти, які пропонує корабель.

Автентичність також полягає в тому, якими функціями володіє корабель. За каноном «Зоряних воєн» при Disney у винищувачів TIE немає щитів, тому EA Motive довелося це поважати і не додавати їх навіть в якості розблокованого елемента. Заради балансу студія консультувалася з Lucasfilm. Було вирішено використовувати в Star Wars: Squadrons механіку рис, якими наділяються кораблі. Так, наприклад, можна буде підвищити стійкість корпусу винищувача TIE, хоча це не зовсім відповідає канону.

Те саме стосується інших технологій «Зоряних воєн». Спрямований промінь бомбардувальника TIE в трейлері є новою опціональною модифікацією, але вона була безпосередньо натхненна схожою зброєю, яку фанати могли помітити в "Зоряні війни: Повстанці ".

Фрейзер також надав трохи більше подробиць того, в який період розгортається історія Star Wars: Squadrons. За його словами, велика частина сюжету відбувається через кілька місяців після битви при Ендорі, але задовго до остаточної поразки Імперії в битві при Джакку. А пролог гри розгорнеться відразу після знищення Альдераана.

Star Wars: Squadrons вийде 2 жовтня на ПК, PlayStation 4 і Xbox One. Гра буде підтримувати міжплатформенний мультиплеєр, а також VR-режим на ПК і PlayStation 4.