Як одягнути розбійника

Як одягнути розбійника

Незважаючи на різко негативний образ будь-яких кримінальних елементів (злодіїв і вбивць зокрема), завдяки різнобічній підготовці та масі корисних навичок, у віртуальних світах вони виявляються незамінним членом будь-якої серйозної команди.

Інструкція

1. Злодій (у деяких перекладах "розбійник") - небойовий клас. Безумовно, він володіє масою корисних і важливих навичок у сутичці, проте найбільше застосування персонаж знаходить у скарбницях і містах. Основою героя є спритність і скритність, а тому його одяг повинен бути максимально легкий і, як наслідок, мати мінімальний штраф спритності. Це поширюється і на інші важливі аспекти, такі як ухилення в бою: зведіть втрати до мінімуму.

2. Щоб розвинути необхідну рухливість, потрібно не тільки мінімізувати штрафи, а й максимізувати бонуси. Отримати їх можна за рахунок накидок, взуття і рукавичок. Крім того, вони можуть давати спеціальні навички, на зразок безшумної ходьби і поліпшеного відкривання замків. Тілесна броня одягається швидше "для галочки" до тих пір, поки не знайдеться дійсно корисний екземпляр.

3. Завдяки високій спритності, не турбуйтеся про поліпшення здоров "я. Один предмет з бонусом припустимо (якщо HP дійсно дуже мало) але в іншому просто уникайте лобової бійки, для цього в паті є більш відповідні персонажі.

4. Зброя повинна володіти максимальною уроном і швидкістю. Під час битви вам краще обходити противника з тилу, стрімко атакувати і швидко ретируватися. Найкращим варіантом стають клинки і всі короткі знаряддя. Допустимі також всі варіанти метальної зброї, арбалети, короткі луки, проте робити на них великий акцент не варто, тому що не будуть продуктивно використовуватися безліч важливих рис (начебто швидкого переміщення). Гідним рішенням стане обробка зброї отрутою.

5. Витримуйте єдину лінію поведінки. Розбійник - дуже різнобічний клас, який можна виростити і в убивцю, і в злодія, і навіть в якийсь антипод паладіна. Описані в статті варіанти екіпірування варто підбирати під щось головне: наприклад, безшумні атаки. "Розпорошивши" персонажа, ви будете дуже хороші на перших рівнях, але станете абсолютно марні до кінця.