Apple показала ряд нових AR-додатків у відповідь на запуск Google ARCore

Apple показала ряд нових AR-додатків у відповідь на запуск Google ARCore

З моменту анонсу програмної платформи ARKit на літній конференції Apple WWDC спільнота розробників з ентузіазмом продемонструвала нові можливості в додатках доповненої реальності. Запуск ARKit ще навіть не відбувся, а публіка вже побачила масу AR-спінерів, літаючих котів і фантастичних машин на iPhone. Все це були переважно дуже прості забави.


У своєму ж кампусі в Купертіно Apple нещодавно показала десяток більш досконалих додатків, які будуть доступні користувачам із запуском iOS 11. Мова йде про такі імена, як Ikea, The Food Network, AMC TV, Giphy і так далі. Багато розробників на кшталт британської студії Climax або американської Touch Press розповіли про простоту створення ПЗ із застосуванням ARKit - часом воно займає лише 6-8 тижнів.

Всі сходилися в одному: величезна аудиторія Apple - мільйони власників iPhone і iPad - має всі шанси зробити доповнену реальність звичною повсякденністю. До речі, Apple провела презентацію якраз до моменту запуску компанією Google аналогічної конкуруючої платформи ARCore - схоже, вже цієї осені почнеться активне протистояння в області AR.

Торкнемося декількох додатків. Наприклад, Ikea показала Ikea Place. Подібне ми вже бачили на платформі Google Tango: програма дозволяє приміряти перед покупкою майбутні меблі до реальної обстановки своєї квартири або будинку. Необхідно відкрити додаток на iPhone, виміряти за допомогою камери простір навколо себе, а потім помістити в нього віртуальні меблі з каталогу (копія реальної). Після цього можна пройтися навколо неї, оцінити розміри, матеріали та візерунок. Сісти в крісло, на жаль, не вийде, зате можна дотиком до екрану розкласти диван-ліжко.

Climax Studios показала свою нову гру Arise для iOS - віртуальну головоломку в реальному просторі, яку можна вирішити лише фізично нахиляючи iPhone або iPad і проводячи персонажа через перешкоди. Студія має великий досвід в області доповненої реальності і випустила, наприклад, гру Towers for Tango для Google Tango AR, а також працювала над додатками для Microsoft HoloLens, хоча так і не представила їх.

Величезна перевага ARKit полягає в тому, що AR-додатки можуть працювати на будь-якому пристрої Apple, оснащеному процесором A9 і працює під управлінням iOS 11 (поки знаходиться в стадії бета-версії). Іншими словами, сумісний будь-який смартфон починаючи з iPhone 6S і будь-який планшет iPad Pro (таких апаратів зараз близько 200 млн). Apple також повністю контролює програмну та апаратну частину своїх пристроїв, що забезпечує більш передбачувану якість оточення.

Гра про ходячих мерців The Walking Dead: Our World від AMC і Next Games використовує таку функцію ARKit, як ARPointCloud, яка дозволяє розробникам приховувати об'єкти в AR-оточенні, відкриваючи їх на певному етапі. В даному випадку, зокрема, зомбі з'являються через кути з певним інтервалом. Our World також підтримує спільну гру.

Новий додаток Giphy AR під назвою Giphy World дозволяє створювати оточення доповненої реальності з 3D-конфетті або мультяшними гамбургерами. Створеними сценами можна поділитися з друзями, які, в свою чергу, вільні додати додатковий контент до такого AR-мирку.


Інші програми ARKit можуть бути простішими, на зразок The Very Hungry Caterpillar AR від Touch Press. Поруч з користувачем виникає на якійсь поверхні гусениця, яку можна годувати, щоб у підсумку вона перетворилася на метелика. Причому метелики від попередніх ігрових сесій будуть літати в кадрі.

Зрозуміло, це не означає, що iPhone і iPad не будуть страждати від проблем, властивих іншим просунутим AR-платформам на зразок швидкої витрати батареї і великої кількості дивних додатків, але все ж це великий крок вперед на шляху перетворення AR в більш буденну і корисну технологію.