Багато ідей, які не працюють: критикам не сподобалася Empire of Sin від творця Doom

Багато ідей, які не працюють: критикам не сподобалася Empire of Sin від творця Doom

Romero Games, заснована творцем оригінальної Doom Джоном Ромеро (John Romero), і видавництво Paradox Interactive 1 грудня випустили тактичну RPG Empire of Sin на ПК, PS4, Xbox One і Nintendo s Західні критики вже встигли випробувати гру і оголосили свій вердикт. Більшість журналістів прохолодно поставилися до проекту: вони поставили невисокі бали і поскаржилися на безліч недоробок, загальну нетривалість і нудні покрокові бої з дурними супротивниками.


На Metacritic (ПК-версія) Empire of Sin отримала 67 балів від критиків після 26 рецензій. На інших платформах оцінок поки недостатньо, щоб вивести середній бал. Нижче наведено витяги з окремих оглядів.

Windows Central (90 из 100): «Бездоганне поєднання жанрів і великий потенціал для повторних проходжень роблять Empire of Sin відмінним вибором для фанатів стратегічних ігор».

PCGamesN (70 зі 100): «Важко ігнорувати потребу в невеликій поліруванні, щоб згладити кути, але основи захоплюючої тактики з елементами стратегії [в грі] вже є».

New Game Network (60 из 100): "Empire of Sin втрачається в дизайнерських рішеннях, які роблять її розтягнутою і несфокусованою грою. Механіки управління і RPG пожирають один одного, а це призводить до того, що жодна з них не працює сама по собі, і вже тим більше вони не працюють разом ".

IGN (40 зі 100): «Комбінація управління кримінальною імперією і покроковою бойової системи в Empire of Sin виглядала блискуче на папері, але вона абсолютно не виправдовує очікувань через дисбаланс і серйозні помилки».