Чутки: видавець Batman: Arkham Knight знав про проблеми PC-версії гри вже дуже давно

Чутки: видавець Batman: Arkham Knight знав про проблеми PC-версії гри вже дуже давно

Компанія Warner Bros. Interactive Entertainment знала про проблеми PC-версії Batman: Arkham Knight «багато місяців тому», але вирішила сфокусувати увагу на консольних варіантах гри. Про це Kotaku повідомили відразу два анонімних джерела.


За їх словами, видавництво було в курсі наявності багів, проблем з кадровою частотою і вирішенням та інших недоліках вже дуже давно. "Можу сказати, що слова Warner Bros. про незнання того, наскільки погано оптимізована гра на PC, виглядають дуже кумедно, - повідомило одне з джерел. - Вона була такою протягом декількох місяців, та й проблеми у неї були ті ж майже рік тому ".

Якщо вірити інформації анонімів, компанія вирішила видати гру в такому вигляді, так як вважала цю версію «досить хорошою». Також вони підтвердили, що над PC-версією Rocksteady не працювала - за неї відповідальна Iron Galaxy Studios.

Причина, з якої варіанту для PC віддали перевагу консольні версії, полягала в тому, що розробка для PS4 і Xbox One виявилася для співробітників Rocksteady набагато важче, ніж ті собі уявляли. Оптимізація на цих платформах здавалася «неможливою довгі місяці», тому і «дата релізу переносилася так часто».

"Rocksteady виявилася абсолютно не готова працювати з консолями нового покоління. З майже сотні співробітників QA-відділу лише 10% сфокусувалися на PC-версії ", - додало друге джерело. Він також повідомив, що ці люди тестували продуктивність тільки в дозволі 720р. Решта ж знаходили на консолях близько сотні багів на день і поєднували це з розробкою самої гри - процес її створення йшов надзвичайно повільно, і ніхто нічого не встигав.

Зараз же, після безлічі негативних відгуків від гравців, Warner Bros. припинила продажі PC-версії Batman: Arkham Knight у цифрових сервісах. Коли продажі відновляться, поки не повідомлялося, але видавець запевнив, що робота над проектом ведеться.