EA закрила студію Maxis, що створила SimCity і Spore

EA закрила студію Maxis, що створила SimCity і Spore

Electronic Arts закрила студію Maxis, відому за серією містобудівних симуляторів SimCity. Розробка ігор серій SimCity і The Sims продовжиться в студіях ЕА, розташованих в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сіті, Гельсінкі і Мельбурні. Однак головного офісу Maxis у Каліфорнії більше не існує.


"Ми продовжимо пропонувати і розробляти нові можливості для нинішніх користувачів Sims і SimCity, а також поширювати ці серії на нові платформи і створювати новий кроссплатформенний проект, - повідомила Electronic Arts. - Ці зміни ніяк не вплинуть на наші плани щодо The Sims 4. Гравці будуть отримувати нові доповнення, зокрема, перше з них вийде вже зовсім скоро, а після нього продовжиться випуск оновлень і унікального контенту ".

"Всі співробітники, яких торкнулися ці зміни, отримають можливість влаштуватися на роботу в інші студії ЕА. Тим же, хто залишає компанію, ми бажаємо скоріше знайти нове місце, в чому ми їм будемо сильно допомагати ", - додали представники ЕА.

Вони не стали уточнювати, скільки саме людей були звільнені і які причини цього рішення. Джерела Kotaku повідомляють, що це пов'язано з поганими продажами Simcity (2013) і The Sims 4.

 Maxis була заснована в 1987 році Віллом Райтом (Will Wright) і Джеффом Брауном (Jeff Braun). Її дебютний проект, SimCity, вийшов у 1989 році і згодом виріс в одну з найпопулярніших містобудівних серій. Через вісім років компанію придбала Electronic Arts, після чого почалося створення The Sims. Потім видавництво виділило команду, зайняту цією серією, в окремий колектив під назвою The Sims Studio.