На стику Doom і Quake: зубодробильні перестрілки в трейлері шутера Prodeus

На стику Doom і Quake: зубодробильні перестрілки в трейлері шутера Prodeus

На минулому заході PC Gaming Show 2020 студія Bounding Box Software і видавництво Humble Games представили новий трейлер Prodeus - шутера від першої особи, що відсилає до класичних Doom і Quake. Ролик демонструє динамічні перестрілки з використанням безлічі зброї, різні види ворогів і арени, на яких відбуваються сутички.


На початку ролика миготять кадри з локаціями і деякими супротивниками, наприклад, солдатами та енергетичними істотами. Крім них, у Prodeus доведеться зіткнутися з літаючими монстрами, схожими на людські мізки, рогатими ворогами з бичачою головою і досить великими роботами.

Битви в Prodeus розгортаються на закритих аренах, де необхідно протистояти переважаючим силам. Для знищення ворогів головний герой використовує найрізноманітніше озброєння: в арсенал входять як звичні пістолети-кулемети або дробовик, так і енергетична гармата, що випускає чотири заряди поспіль. Постріли можна робити по вертикалі і горизонталі, так що, судячи з усього, зброя працює в двох режимах. Ще в трейлері показали вогнемет, ракетницю і кулемет.

Prodeus відсилає до класичних Doom і Quake не тільки зубодробильними перестрілками: на локаціях розкидані аптечки, патрони і броня, а також присутні платформи, які підкидають протагоніста вгору. До того ж у творінні Bounding Box Software реалізована піксельна стилістика, що теж натякає на проекти id Software як джерела натхнення.

Prodeus вийде в ранньому доступі Steam наприкінці 2020 року, точна дата релізу невідома. Фінальна версія шутера може з'явитися і на консолях, але розробники поки не готові давати обіцянки на цей рахунок.