Наступне велике оновлення для Empire of Sin, що має порядковий номер 1.03, буде спрямоване на поліпшення бойової системи і вирішення проблем, пов'язаних з місіями. Всі зміни робилися на основі відгуків, отриманих від спільноти гравців.
Нагадаємо, що прем'єра проекту виявилася не найвдалішою. На релізі було досить багато помилок і недоробок. Зокрема, непродуманість битв у притулках протиборчих угруповань призводила до повного знищення банди. Не було необхідності копітко будувати імперію, розвивати дипломатичні відносини і готувати саботажі: досить було вбити ворожого боса і захопити точки рекету, що належать фракції.
Після виходу заплатки 1.03 для захоплення чужої території належить докласти чимало зусиль. Штаб-квартири більше не будуть відображатися на карті тільки тому, що поруч з ними були помічені противники. Замість цього потрібно переманювати і захоплювати підприємства, що належать опоненту. Після цього в будівлях можна буде виявити натяки на місце розташування притулку конкурента.
Разом з тим всі точки рекету будуть «забезпечені» навченими охоронцями, які з часом стануть ще сильнішими. У рамках зміни балансу також знизиться ефективність зброї, а критичний збиток буде оптимізовано. Так, наприклад, гвинтівки будуть гірше пробивати броню, а пістолети-кулемети стануть менш дієві на дальній дистанції. Загальне посилення противників буде компенсовано меншою кількістю випадкових вуличних зіткнень.
З виходом оновлення 1.03 з'явиться можливість уникати перестрілок, якщо в них не бере участь глава мафії, а в майбутніх патчах - розраховувати результат таких битв автоматично. Інші зміни торкнуться різноманітності будівель і зовнішності бандитів, налаштувань інтерфейсу користувача і видалення швидкого переміщення: телепортуватися можна буде тільки між притулком і локаціями таксі.
Вихід версії 1.03 планується в цьому місяці, проте точна дата ще не визначена.