Як експортувати моделі
3D-моделювання - процес вкрай захоплюючий і творчий. А ось експорт моделей з ігор та імпорт в гру своїх власних об 'єктів - заняття, що вимагає якщо не спеціальних технічних навичок, то принаймні розуміння принципу і суті дій, а також логічного мислення.
Вам знадобиться
- - додаток для вилучення файлів
- -конвертер
- -3d-редактор
- - додавання для експорту файлів
Інструкція
1. Переконайтеся, що всі необхідні програми і утиліти встановлені на вашому комп 'ютері, оскільки експорт моделі часто не обмежується роботою в одній або двох програмах. У різних іграх формати файлів з моделями можуть бути різними (.bin, .mdl, .package і так далі), а об 'єкти можуть зберігатися або окремо, або в сценах. Встановіть таку програму для вилучення моделей, яка підходить під вашу гру, або універсальну сцени з більшості ігор (наприклад, 3D Ripper DX).
2. Запустіть програму і, дотримуючись інструкцій по роботі з конкретною програмою, збережіть модель в директорію, яку потім самі зможете знайти, і в тому форматі, який підтримує ваш 3D-редактор. Якщо ви витягнете об 'єкт, який потім не зможете відкрити, то і експортувати його не слід. У разі необхідності проблему можна вирішити за допомогою конвертера. Перш ніж встановити ту чи іншу утиліту для перетворення, переконайтеся, що вона працює з потрібними типами файлів. Іноді потрібно конвертувати один і той самий файл декілька разів, поки він не стане потрібним форматом.
3. Щоб відкрити файл з моделлю, запустіть редактор. Швидше за все, через звичайну команду "Відкрити" зробити це у вас не вийде, тому виберіть "Імпорт" і вкажіть у полі "Тип файлу" той формат, в якому збережена ваша модель (.FBX, .OBJ, 3DS і так далі). Внесіть до моделі всі необхідні зміни за допомогою функцій редактора і збережіть об 'єкт, знову ж таки, в правильному форматі - в тому, який зможе прочитати ваша програма для експорту моделей безпосередньо в гру. Щоб зберегти файл на жорсткому диску (знімний носій), виберіть команду "Експорт", а не "Зберегти".
4. Багато ігор, які передбачають додавання користувацького контенту, мають окрему теку для нього: потрапивши в потрібну директорію, файл розпізнається грою автоматично. Але для цього, знову-таки, у файлу повинен бути відповідний формат. Запустіть програму, що дозволяє створювати файли для гри. Імпортуйте свою модель, відредагуйте всі необхідні дані - положення, освітлення, точки взаємодії та інше. Збережіть файл у форматі, який розпізнається грою.