Як перевести зображення з растрового до векторного

Як перевести зображення з растрового до векторного

Растрові зображення мають хорошу якість і низку переваг, але при збільшенні такого малюнка, ви помітите, що зображення втрачає свою цілісність, розбиваючись на пікселі. Щоб уникнути цього, можна перевести такий малюнок у векторний формат.

Вам знадобиться

  • - прграма Adobe Illustrator.

Інструкція

1. Процес перекладу зображення з растру у вектор називається трасуванням. Трасування можна виконати у спеціально призначеній для цього програмі Adobe Illustrator. "Ілюстратор", як і Photoshop є платною програмою. Після встановлення цієї програми на ваш комп 'ютер, запустіть її. Відкрийте зображення, натиснувши "Файл" (File) і вибравши "Відкрити" (Open).

2. Використовуйте автоматичне трасування, якщо малюнок має невелику палітру кольорів та чіткі контури. Виділіть зображення: Клацніть двічі або просто перейдіть до пункту "Об 'єкт" (Object). У верхній панелі з 'явиться кнопка "Швидке трасування" (Live Trace), а поряд з нею ви побачите маленький чорний трикутник. Клацнувши по ньому, ви відкриєте меню, де будуть представлені варіанти трасування, доступні для вашого зображення.

3. Клацніть за пунктом "Параметри трасування" (Tracing Options), якщо бажаєте проконтролювати отриманий результат. Клацніть на "Шаблон" (Preset). Залежно від того, що ви хочете конвертувати: чорно-білу або кольорову фотографію, картинку, логотип або щось інше, виберіть відповідний пункт.

4. Якщо ви бажаєте трасувати емблему, виберіть шаблон Color 6. У випадку, коли результат вас не задовольнив, зробіть крок назад і спробуйте використовувати шаблон Color 16 - він підходить для більш складних ілюстрацій. Для фотографій, де деталі неважливі, використовуйте пункт Photo Low Fidelity, в іншому випадку Photo High Fidelity. Шаблон Hand Drawn Sketch слід застосувати, якщо конвертоване зображення - виконаний олівцем малюнок (начерк або ескіз).

5. У вікні параметрів конвертації зверніть увагу на поля "Режим" (Mode), "Поріг" (Threshold) і "Мінімальна область" (Minimum area). Перший параметр визначає тип трасування: кольоровий, сірий або чорно-білий. Другий деталізує зображення (чим вище число, тим більше ефект), цей параметр підходить тільки для малюнків ч/б. Від третього пункту залежить область, яка буде оброблятися: якщо якась область пікселів буде меншою, ніж зазначена, програма перетворить її на шум і відкине.