Батьківська компанія Bethesda купила одного з розробників Doom SnapMap

Батьківська компанія Bethesda купила одного з розробників Doom SnapMap

  ZeniMax Media, батьківська компанія Bethesda Softworks, оголосила про придбання Escalation Studios - студії, що залучається для участі в розробці проектів. Останньою роботою Escalation Studios став редактор SnapMap для шутера Doom, створений спільно з id Software. Тепер до Escalation Studios зможуть звертатися за допомогою будь-які внутрішні студії ZeniMax.


"Нас довгий час вражала команда Escalation, яку зібрали Том і Марк, - заявив віце-президент з розробки Bethesda Тодд Вон (Todd Vaughn). - Їхня прихильність до якості та інновацій допомогла зробити значний внесок у проекти, над якими ми працювали разом, і ми раді, що вони приєдналися до ZeniMax ".

Ветерани ігрової індустрії Марк Тардіф (Marc Tardif) і Том Мастейн (Tom Mustaine) заснували Escalation Studios 2007 року в Далласі. Крім Doom, компанія займалася розробкою проекту для пристроїв віртуальної реальності Please Don't Touch Anything, що представляє собою головоломку, в якій гравцеві потрібно покинути службове приміщення АЕС і постаратися не підірвати прилегле місто. Тепер, під егідою ZeniMax, студія продовжить допомагати іншим розробникам і створювати ігри для віртуальної реальності.

"Студії ZeniMax Media відповідальні за деякі культові ігри в нашій індустрії, - сказав Тардіф. Стати частиною цього дивовижного сімейства розробників - честь для кожного в нашій студії ".

"Ми пишаємося неймовірною командою, яка допомогла Escalation стати такою успішною, - додав Мастейн. Ми з нетерпінням чекаємо, коли зможемо побачити, на що здатна студія, маючи підтримку такої прекрасної компанії, як ZeniMax ".