Digital Foundry: з усіх консолей найкраще з ремейком Resident Evil 3 справляється PS4 Pro

Digital Foundry: з усіх консолей найкраще з ремейком Resident Evil 3 справляється PS4 Pro

Графічні експерти з Digital Foundry випустили технічний аналіз консольних видань ремейку Resident Evil 3 і прийшли до висновку, що роздрібна збірка в плані продуктивності мало чим відрізняється від демоверсії.


Як і у випадку з пробним варіантом, найбільш стабільно оновлено Resident Evil 3 веде себе на PS4 Pro: там при роздільній здатності 1620p лічильник FPS рідко опускається нижче 60 кадрів/с.

Версія проекту для Xbox One X випереджає прямого конкурента в питанні дозволу (2160p), але серйозно програє у продуктивності, демонструючи в середньому від 40 до 50 кадрів/с.

Базові моделі PS4 і Xbox One працюють в роздільній здатності 1080p (на консолі від Microsoft трохи гірше графіка в роликах) з «плаваючою» продуктивністю: японська консоль в середньому видає від 30 до 50 кадрів/с, американська - від 30 до 40 кадрів/с.

У Capcom знають про технічні проблеми ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X і обіцяють зайнятися цим питанням, але вже після релізу. У Digital Foundry сподіваються на появу опції обмеження кадрової частоти.

Станом на момент прем'єри в Digital Foundry рекомендують версію для PS4 Pro, якщо мова йде про консолі. У випадку з ПК рівень продуктивності буде залежати від кожного конкретного пристрою.

Оновлено Resident Evil 3 надійде в продаж 3 квітня для PC (Steam), PS4 і Xbox One. Для досягнення 60 кадрів/с при 1080p на ПК, згідно з системними вимогами, знадобиться 8 Гбайт ОЗУ і відеокарта рівня NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт).